- wear에서 mobile로 전달할 data가 있는 경우 data item,
DataMapItem 또는 message, assets등등의 방법을 이용할수 있다. 쌍방의 통신이 필요한경우는 DataItem , DataMapItem을 이용하면되고 일방의 통신의 경우는 Message를 이용할수 있다. (RPC 처럼 사용 가능)
- Message를 사용하는 경우(DataItem,DataMapItem의 경우는 사용해보지 않아서 같은지 아직 모름) 일단 네트워크의 node를 확인해야한다. 그리고 가장 가까운 기기기 node(mobile인경우가 대부분)가 접속되었는지, 또 message작업이 가능한지 capability를 확인해야 한다. 그리고 나서 data는 byte[]의 형태로 MessageApi.sendMessage를 통해 전달된다. 그리고 message를 mobile에서 받는 경우 두가지 경우를 생각할수 있다.
- 사용자가 app을 사용하고 있는 경우
- 사용자가 app을 사용하지 않고 있는 경우
첫번째 경우에만 통신이 필요한경우는 MessageApi.MessageListener를 inplements 한 activity가 받아들이면된다. 후자의 경우는 service를 이용해서 받는다.